从建模基础开始讲述一个完整的案例,需要一定的雕刻基础从头开始做的案例。课程主要围绕软件学习,设计能力,氛围能力开展,目的是使学生能有逻辑的推导设计和思考创意,并且以高效的方式去完成。在学习的前期讲师会帮助学生构建自己的世界观框架,接下来的学习过程中学生可以围绕世界观去做专属于自己的设计作品。课程结束后能掌握blender的使用方法还有设计的思路,一个单体建筑从剪影到立体是如何推敲出来的,一张场景氛围图从创意-构图-黑白构成-色彩构成是怎么一步一步完成的,整个工作流是我在工作中验证过的方式,非常适合项目的工作。

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