通过两个详细的案例制作春天,冬天两个自然场景,使用的工具有worldmachine制作雪山,gaea生成地形和细节,最后就是场景搭建包括树木花草的散布,雾气湖水的制作。还有AE上氛围的合成。VDB的加入和丁达尔的制作方式。

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