课程长达75小时,详细讲述了CG风格化角色模型雕刻的制作全流程。课程示范案例源自韩国人气艺术家Rinotuna的原画设计。课程中以CG雕刻的方式,展示如何从2D原画转换到3D软件中的高级呈现,从零开始制作的风格化人脸、直观明了的雕刻技巧、简易的拆UV整理、浅显易懂的材质上色方法以及简单渲染的设置步骤。全流程,无剪辑,为你逐一讲解!从零开始,从无到有,让同学们有个易上手好掌握的CG制作流程体验! 学习本套教程,建议课前先上手ZBrush的基本操作以及认识。Zbrush(雕刻) –> Blender(pose)–> RizomUV(拆UV) –> SP(材质) –> Blender(渲染)。

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